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「文理融合・文系産学連携促進事業」成果発表会および大学での文理融合・文系産学連携事例発表会
@ 京都リサーチパーク1号館4階 サイエンスホール(KRP東地区)
「文理融合・文系産学連携促進事業」成果発表会および大学での文理融合・文系産学連携事例発表会
@ 京都リサーチパーク1号館4階 サイエンスホール(KRP東地区)
3月 6 @ 13:10 – 19:00
京都産学公連携機構では、文理融合・文系分野での産学公連携の取組を支援する「文理融合・文系産学連携促進事業」における平成24年度採択事業の成果発表会を開催します。 産学連携と言えば理工系のイメージが強いですが、「マーケティング」、「まちづくり」、「デザイン」をはじめとする、文理融合・文系分野との連携により、新事業、新商品開発等のビジネス・チャンスにつながる大きな可能性が生まれます。今後の事業展開の参考に、ぜひご参加ください。 ●日時……平成26年3月6日(木)13:10~17:35(受付12:30~) 17:45~19:00(交流会) ●場所……京都リサーチパーク1号館4階 サイエンスホール(KRP東地区 京都市下京区中堂寺南町134) 交流会は1階レストランPATIOにて ●募集定員……先着100名 ●参加費……無料(交流会は1,000円、当日受付にて拝受いたします) ●成果発表会(13:20~15:00)以下の4事業の関係者から研究成果と現在の取組状況についてご発表いただきます。 ① はあと・フレンズ・プロジェクト新商品研究開発チーム 代表者 京都府高齢・障害者雇用支援協会 はあと・フレンズ・ストア ブランドマネージャー兼デザインマネージャー 柊 伸江氏 ■研究テーマ「障害者アートのデザイン化による商品力向上に着目した新商品研究開発プロジェクト」 ② 京都伝統文化再創成研究プロジェクト 代表者 京都精華大学人文学部教授 真下 美弥子氏 ■研究テーマ「『京の節分・除災招福7日間』と観光誘致に関する実践的研究」 ③ 亀岡クルべジ育成会 代表者 立命館大学衣笠総合研究機構客員教授 柴田 晃氏 ■研究テーマ「二酸化炭素削減環境保全農作物、地域ブランド育成課題研究」 ④ 京都学園大学・三煌アグリ連携グループ 代表者 京都学園大学人間文化学部教授 山本 淳子氏 ■研究テーマ「『源氏物語』の訴求力分析と、『源氏物語』に関わる京都雅のシンボルカラー『紫』の京都産品の開発」 ●講 演 会(15:10~16:10) 『サービスを科学し、ブランド力を強化する~行動観察を用いたサービス・マネジメント~』 大阪ガス行動観察研究所 主任研究員 松本 加奈子氏 マーケットの成熟に伴い、製品やサービスに求められるレベルはより高まっており、「顧客志向」がさけばれている中、具体的にどうすれば顧客のニーズを把握し、製品やサービスの現場にイノベーションをおこすことができるのか? そのひとつの答えが「行動観察」です。サービスの現場で、お客様の体験に違いをもたらし、「なくてはならない存在」になるために、行動観察を用いたサービス品質の高め方の事例や、ブランド力を強化するためのスタッフの行動の生み出し方についてご紹介します。 <行動観察とは…?> 人間の行動を、人間工学、心理学、表情分析といった知見を通じて観察・分析することで、問題解決に役立てようという手法。 ●事例発表会(16:20~17:35) ① 「大学と地域社会との協働による、訪京外国人向け多言語発信ツールの開発」 京都外国語大学キャリアセンター長 池崎 宏昭氏 ② 「『右近の橘』『左近の桜』にちなむフレグランス『香りっぷくりーむ』のプロデュース」(研究実践型教育プログラムの展開) 京都橘大学准教授 木下 達文氏 ③ 「文理融合型産官学連携を目指して ~京都大学とダイキン工業との組織対応型包括連携協定に基づくイノベーションプログラム~」 京都大学産官学連携本部主任専門職 南 了太氏 ●交流会(17:45~19:00)交流会は1階レストランPATIOにて ●お申し込み・お問い合わせ ①ご所属の企業・機関名 ②ご役職 ③お名前(ふりがな) ④ご所属の所在地 ⑤電話番号 ⑥メールアドレス ⑦交流会の 参加 or 不参加 をご記入の上、下記E-mailまでお送りください。 京都産学公連携機構事務局(担当:池山、宮田) TEL: 075-229-6455 FAX: 075-211-1881 E-mail: sangakukou@kyo.or.jp ※お申し込みのうえ、直接会場にお越しください。参加証等は発行いたしません。定員オーバーのため参加不可の場合のみ、連絡させていただきます。 ※ご記入いただいた個人情報は、機構事務局からの各種連絡・情報提供のほか、発表会参加者の実態調査・分析のために利用させていただきます。
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03:00
BitSummit 2014 -京都インディーゲームフェスティバル-」3/8-9開催
@ みやこめっせ
BitSummit 2014 -京都インディーゲームフェスティバル-」3/8-9開催
@ みやこめっせ
3月 8 @ 03:00 – 3月 9 @ 00:00
スマートフォン登場以降、世界的に人気を誇る斬新なヒット作が多く登場するなど、インディーゲーム市場が活発化しています。 今回、世界中のクリエーターが憧れる“本場”京都において、ユニークで創造性の高いインディーゲームを国内外から集め、優秀なクリエーターの発掘、ゲーム産業全体の底上げを目指すとともに、常に新しいものを生み出し続けるクリエーターの発想力、アイデアの柔軟性等をゲームファンのみならず異分野の企業や人々にも触れていただく機会を提供し、新たなクロスメディア新産業創出のきっかけづくりを目指します。 http://www.pref.kyoto.jp/sangyo-sien/bitsummit.html ◆日 時 3月8日(土)12時~19時 3月9日(日)10時~17時 (7日はメディア限定) ◆会 場 みやこめっせ(京都市左京区岡崎成勝寺町9-1) http://www.miyakomesse.jp/access/ ◆イベント内容 (1)インディーゲームブース出展(国内最大117ブース) 米国、欧州をはじめ世界中の開発チームが、ロールプレイング、アドベンチャー、アクション、シューティング、パズル、ARなど多岐に亘るジャンルの先進ゲームを披露 (2)大手スポンサー・パートナー企業ブース出展 ソニー・コンピュータエンタテインメント、日本マイクロソフトをはじめとするグローバルゲームメーカーもブース出展 *ソニー・コンピュータエンタテインメントのブースでは、先日2月22日に国内発売されたばかりの最新機種PS4で遊べるインディーゲームが登場! *日本マイクロソフトのブースでは、Xbox 360 のユーザーにインディーゲームを配信するサービス「Xbox Live インディーズゲーム」とXbox One に向けた新しい取組「ID@Xbox」を紹介! (「ID@Xbox」はインディーゲームデベロッパーがオンラインでゲームを配信するもの) (3)ステージイベント カリスマゲームクリエーターやゲームミュージシャンが登場する、ゲーム音楽と連動したプロジェクションマッピングによるライブやパネルディスカッション <登壇者紹介(一部)> ・水口哲也氏 セガから独立後、モーションセンサーの技術と美しい映像、音楽とゲームの要素を融合させた作品が、2010年の世界最大のゲーム見本市「E3」で最も際だったゲームとして評価されるなど、カリスマ的存在 ・サカモト教授 頭にファミコンを乗せ、挿したファミコンカセットのゲーム音楽を忠実に再現するというスタイルで人気の京大出身ゲームミュージシャン ・松前真奈美氏 京都府出身のゲームミュージック作曲家。大人気ファミコンソフト「ロックマン」(1987年/カプコン)のサウンドプログラム担当をはじめ、長きに亘ってゲームミュージックの第一線で活躍中 ・Baiyon氏 京都府在住のマルチメディア・アーティスト。2008年、PlayStation3ソフト”PixelJunk??Eden”で手がけたアートとサウンドの融合が反響を呼び、世界最大のゲーム開発者向けカンファレンス「GDC」で4部門ものノミネートという快挙を達成 ・Chipzel氏 ゲームミュージシャン。2012年9月に「Super Hexagon」のゲーム音楽を担当。同ゲームは、iOS版がApple Storeでリリースされると同時に、3日間で1万回ダウンロードという大記録を樹立した作品で、その独特な世界観を音楽によって表現した。 ・ZUN氏 世界的に注目を浴びるTeam Shanghai Aliceの謎めいた陰の立役者であり、日本有数のインディー開発者の一人で、弾幕シューティングゲーム「東方Project」シリーズを担当 ・ジョン・バエズ氏 インデペンデントビデオゲームスタジオ、The Behemoth の共同創業者でありプロデューサー。代表作に独特の2Dのアートを活かした「Alien Hominid」、5年以上たった今でも爆発的な人気を誇る「Castle Crashers」、そして数々の賞にノミネート&受賞した「BattleBlock Theater」をリリースし、常に面白くて楽しい事を探求中 (4)同時関連イベント ○「Job Jam Kyoto 2014 ゲーム関連企業合同説明会」 (3月8日(土) 9時30分~12時/みやこめっせ) 参加費無料・スーツ厳禁の、既卒者・新卒者等向けゲーム関連企業による合同説明会です。 (詳細:http://www.pref.kyoto.jp/sangyo-sien/bitsummit.html#job) ○「京都ゲームカンファレンス2014 ~ゲーム・スタディの諸相~」 ...
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